ตัวอย่างสื่อ: เทปวิดีโอ VHS, Betamax, Video8/Hi8 ฯลฯ

หลักการทำงาน

- สัญญาณภาพแอนะล็อก (วีดีโอคอมโพสิต) ถูกแปลงเป็น “สนามแม่เหล็กแปรผัน” แล้วบันทึกลงบนผงแม่เหล็ก (oxide) ที่เคลือบบนฟิล์มพลาสติกของเทป
- หัววิดีโอ (Video Head) ติดอยู่บน ดรัมหมุน (Head Drum) ที่หมุนความเร็วสูง (ประมาณ 1500–1800 รอบ/นาที ตามมาตรฐาน NTSC/PAL) ใช้เทคนิค Helical Scan: ทำให้ร่องสัญญาณภาพวางเฉียงเป็นเส้นทแยงบนผิวเทป → อ่าน/เขียนได้ที่อัตราข้อมูลสูงกว่าแบบเส้นตรง
- แทร็กเสียงและคอนโทรล (Linear Audio & Control Track) อยู่ขอบล่างสุดเป็นแนวยาว:
- แทร็ก Control เก็บพัลส์ซิงก์เฟรม ช่วย “ล็อกจังหวะ” เวลาเล่นกลับ (Tracking)
- แทร็ก Linear Audio สำหรับเสียง (ในรุ่น HiFi จะมี AFM Hi-Fi แทรกบนร่องเฉียง ให้เสียงดีกว่า)
ภาพรวมการเคลื่อนที่: เทป “วิ่งช้า” ไปทางซ้าย-ขวา แต่หัววิดีโอหมุนเร็วมาก → ได้อัตราการเปลี่ยนแปลงสนามแม่เหล็กสูงพอสำหรับสัญญาณภาพ

โหมดความเร็ว (SP/LP/EP)
- SP (Standard Play): คุณภาพดีที่สุด, เวลาเล่นสั้นสุด (เช่น ม้วน 180 นาที ตามฉลาก)
- LP/EP (Long/Extended Play): ยืดเวลาเล่นด้วยการ “วิ่งเทปช้าลง” → ความหนาแน่นข้อมูลลดลง คุณภาพลดลง ง่ายต่อการสั่นจังหวะ (jitter)
ประเด็นด้านคุณภาพ/เทคนิค
- Generation Loss: คัดลอกหลายต่อหลายครั้ง → เกิดสัญญาณรบกวน (noise), สีเพี้ยน, รายละเอียดลดลง (เพราะเป็นแอนะล็อก)
- Time Base Error: การยืด-หดของเทป/มอเตอร์ไม่คงที่ → ภาพส่าย/บิด จำเป็นต้องมี TBC (Time Base Corrector) ในงานมืออาชีพ
- ระบบสี/เฟรมเรต:
- PAL: 25 เฟรม/วินาที (50 fields) ความละเอียดแนวตั้ง ~ 576 lines
- NTSC: ~29.97 เฟรม/วินาที (59.94 fields) ความละเอียดแนวตั้ง ~ 480 lines
ข้อจำกัดและการดูแลรักษา
- สึกหรอเชิงกายภาพ: เทปยืด, หลุดผง, ขึ้นรา ในสภาพชื้น
- แม่เหล็กเสื่อม (Print-through): เกิดเสียง/เงาภาพซ้อนเบาๆ ในบางกรณี
- การเก็บรักษา: เก็บในที่ แห้ง-เย็น-ไม่ชื้น, ไม่โดนแม่เหล็กแรงๆ, กรอม้วน (rewind) ก่อนเก็บช่วยกระจายแรงตึงให้สม่ำเสมอ

เกร็ด: S-VHS (Super VHS) เพิ่มแบนด์วิดท์สัญญาณ Luma → รายละเอียดภาพดีกว่า VHS ปกติ
2.2 การบันทึกแบบดิจิทัล: ออปติคัลดิสก์ (Optical Disc)


เปลี่ยนจาก “แม่เหล็ก” มาใช้ “แสงเลเซอร์” อ่าน/เขียน ข้อมูลดิจิทัล (0/1) บนผิวแผ่น
ก. VCD (Video CD)

- มาตรฐาน: วิดีโอถูกบันทึกลง แผ่น CD-ROM (มาตรฐาน CD-ROM XA Mode 2 Form 2)
- การบีบอัด (Codec/Bitrate):
- วิดีโอ MPEG-1 บิตเรต ~ 1.15 Mbps (CBR)
- เสียง MPEG-1 Layer II (MP2) บิตเรต 224 kbps (โดยทั่วไป)
- ความละเอียดโดยประมาณ:
- PAL: 352×288 (25 fps)
- NTSC: 352×240 (~29.97 fps)
→ คุณภาพ ใกล้เทป VHS
- ความจุ: ~ 74–80 นาที/แผ่น (ขึ้นกับความยาวและบิตเรตเสียง)
- เลเซอร์ที่ใช้: อินฟราเรด 780 nm
- ลักษณะสำคัญ: บีบอัดแบบ สูญเสีย (Lossy) แต่ดู “เนียนตา” ในระยะรับชมปกติ, เมนูเรียบง่าย
ข. DVD (Digital Versatile Disc)

- พัฒนาเพื่อแก้ข้อจำกัด VCD: เพิ่มความจุและความละเอียด
- การบีบอัด:
- วิดีโอ MPEG-2 บิตเรตผันแปรได้ สูงสุด ~ 9.8 Mbps (รวมระบบได้ราว 10.08 Mbps)
- เสียงรองรับ Dolby Digital (AC-3), DTS, PCM, (บางภูมิภาคใช้ MP2)
- ความละเอียด:
- PAL SD: 720×576, 4:3 หรือ 16:9 anamorphic
- NTSC SD: 720×480
→ คุณภาพ สูงกว่า VCD มาก (ระดับ SD แท้)
- โครงสร้างไฟล์: โฟลเดอร์ VIDEO_TS, ไฟล์ VOB/IFO/BUP (เมนู, แทร็กเสียง/ซับไตเติลหลายภาษา)
- พื้นที่จัดเก็บ:
- Single Layer (DVD-5): 4.7 GB
- Dual Layer (DVD-9): 8.5 GB (มี “ชะงัก” สั้นๆ ตอนสลับเลเยอร์ในบางเครื่อง)
- (แบบสองหน้า: DVD-10, DVD-18 ในเชิงอุตสาหกรรม)
- เหตุผลที่จุได้มากกว่า VCD:
- ขนาดหลุม (pit) เล็กกว่า และ ร่องชิดกว่า
- ใช้เลเซอร์ แดง 650 nm (สั้นกว่า CD → โฟกัสดีกว่า)
- บันทึกหลายชั้น (Dual Layer) ด้านเดียวได้
- คุณสมบัติพิเศษ: เมนู/ตอน/มุมกล้อง (multi-angle), ระบบโซน (Region Code), CSS Encryption (เชิงลิขสิทธิ์)
(ค) Blu-ray Disc (BD) และ Ultra HD Blu-ray (UHD-BD)
แนวคิดหลัก: พัฒนาต่อยอดจาก DVD โดยใช้ เลเซอร์สีน้ำเงิน-ม่วง 405 nm (สั้นกว่า DVD 650 nm มาก) ทำให้โฟกัสจุดเล็กกว่า ร่องข้อมูลชิดกว่า จุข้อมูลได้มากและอ่าน/เขียนได้เร็วขึ้น
สเปกสำคัญ
- ความละเอียดวิดีโอ:
- Blu-ray (BD) ปกติ: Full HD 1080p (สูงสุด 60 fps)
- Ultra HD Blu-ray (UHD-BD): 4K 2160p และรองรับ HDR (HDR10 เป็นมาตรฐาน; บางแผ่น/เครื่องรองรับ Dolby Vision, HDR10+)
- ตัวบีบอัดวิดีโอ (Codec):
- BD (1080p): MPEG-2 (ยุคแรก), H.264/AVC, VC-1
- UHD-BD (4K): H.265/HEVC (บังคับใช้)
- เสียงความละเอียดสูง (Lossless Audio): Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio (7.1ch), และบิตสตรีม Atmos/DTS:X ได้เมื่อใช้ตัวรับ AV ที่รองรับ
- โครงสร้างไฟล์/โฟลเดอร์: BDMV (ไฟล์ .m2ts), เมนูแบบ BD-Java
- ระบบป้องกันลิขสิทธิ์: AACS (รุ่นใหม่ AACS 2.0 สำหรับ UHD-BD)
- Region Code:
- BD 1080p: A / B / C (แบ่งตามภูมิภาค)
- UHD-BD 4K: โดยทั่วไป Region-free (ไม่ล็อกโซน)
- อินเทอร์เฟซภาพ/เสียง: ใช้ HDMI (แนะนำสาย/อุปกรณ์ที่รองรับ HDCP 2.2 สำหรับ 4K HDR)
ความจุแผ่น
- BD-SL (Single Layer): 25 GB
- BD-DL (Dual Layer): 50 GB
- BD-XL: 100 GB (Triple-Layer) / 128 GB (Quad-Layer) — พบในสื่อบันทึกข้อมูลและบางแผ่นหนังความยาวมาก
- UHD-BD: ใช้ดีสก์ 66 GB (DL) หรือ 100 GB (TL) เป็นหลัก
บิตเรตโดยประมาณ
- BD 1080p: วิดีโอได้สูง ~40 Mbps (รวมระบบ ~54 Mbps)
- UHD-BD 4K: วิดีโอได้สูง ~82 Mbps (รวมระบบได้ถึง ~128 Mbps)
บิตเรตสูง + การบีบอัดสมัยใหม่ → รายละเอียดภาพ/สี และแบนด์วิดท์เสียงดีกว่าสตรีมมิงทั่วไปอย่างชัดเจน (ขึ้นกับบริการ/แพ็กเกจสตรีม)
จุดเด่นเชิงใช้งาน
- ภาพ คม/รายละเอียดสูง, แกรเดียนต์เรียบกว่า, สีลึก (รองรับ BT.2020 สำหรับ 4K HDR)
- เสียง Lossless เต็มรูปแบบสำหรับโรงภาพยนตร์ในบ้าน
- เมนู/ฟีเจอร์อินเทอร์แอกทีฟ (BD-J), ซับไตเติลหลายภาษา
หมายเหตุในงานปฏิบัติ
- เครื่องเล่น Blu-ray ส่วนใหญ่ อ่าน DVD/CD ได้ด้วย (ย้อนกลับได้)
- ทีวี/โปรเจกเตอร์ 4K + สาย HDMI คุณภาพดี (รองรับ HDCP 2.2/2.3) จะดึงศักยภาพของ UHD-BD ออกมาได้เต็มที่
- หลังปี 2013 เป็นต้นมา ผู้ผลิตส่วนใหญ่ ตัดพอร์ตอนาล็อก (Component/Composite) ออกจากเครื่องเล่น Blu-ray → ใช้ HDMI เท่านั้น
ตารางสรุป: VCD vs DVD vs Blu-ray
| คุณสมบัติ | VCD | DVD | Blu-ray / UHD-BD |
|---|---|---|---|
| เลเซอร์อ่าน | IR 780 nm | Red 650 nm | Blue-violet 405 nm |
| ความละเอียดสูงสุด | ~352×288 (PAL) | 720×576 (PAL) (SD) | 1080p (BD) / 4K 2160p + HDR (UHD-BD) |
| วิดีโอ Codec | MPEG-1 | MPEG-2 | AVC/H.264, VC-1 (BD), HEVC/H.265 (UHD-BD) |
| ระบบเสียง | MP2 | AC-3/DTS/PCM | Dolby TrueHD, DTS-HD MA, Atmos/DTS:X |
| ความจุต่อแผ่น | ~800 MB (74–80 นาที) | 4.7 GB (SL) / 8.5 GB (DL) | 25 GB (SL) / 50 GB (DL) / 66–100 GB (UHD-BD) |
| อินเทอร์เฟซ | AV (Composite) | AV/Component/HDMI (รุ่นหลัง) | HDMI เท่านั้น (แนะนำ HDCP 2.2 สำหรับ 4K) |
| โซน/Region | ไม่มี | มี (Region/Area code) | BD: A/B/C, UHD-BD: ส่วนใหญ่ Region-free |
เกร็ดเทียบชั้น: Blu-ray ใช้เลเซอร์ ม่วง 405 nm หลุมเล็กลงอีก จุ 25–50 GB ต่อแผ่น เหมาะกับ Full HD/4K (สำหรับเกริ่นเปรียบเทียบเท่านั้น)
ตารางสรุป VCD vs DVD
| คุณสมบัติ | VCD | DVD |
|---|---|---|
| มาตรฐานบีบอัดวิดีโอ | MPEG-1 | MPEG-2 |
| ความละเอียด (PAL) | ~352×288 | 720×576 (SD) |
| เสียง | MP2 ~224 kbps | AC-3/DTS/PCM/MP2 |
| ความจุ | ~800 MB (74–80 นาที) | 4.7 GB (SL) / 8.5 GB (DL) |
| เลเซอร์อ่าน | IR 780 nm | Red 650 nm |
| เมนู/ซับไตเติลหลายภาษา | จำกัด | รองรับครบ |
2.3 เครื่องเล่นสื่อ (Media Player) – จุดเริ่มต้นของยุค “ไฟล์”
2.3.1 แนวคิดพื้นฐาน
- เปลี่ยนจาก “เล่นแผ่น” → มาเป็น เล่นไฟล์ โดยตรง (จาก USB, SD Card, หรือเครือข่าย)
- หัวใจ = 1) Container (กล่องไฟล์) เช่น
.MP4 .MKV .AVI .MOVและ 2) Codec (ภาษาบีบอัด) เช่น H.264/AVC, H.265/HEVC, VP9, AV1, เสียง AAC, MP3, AC-3, E-AC-3, DTS, TrueHD - กฎทอง: นามสกุลเล่นได้ ≠ เล่นได้จริง → ต้องดูว่าเครื่องรองรับ Codec ที่ถูกบีบอัดไว้หรือไม่
2.3.2 อินพุต/เอาต์พุตที่พบบ่อย
อินพุตสื่อ
- USB: แฟลชไดรฟ์/ฮาร์ดดิสก์พกพา
- SD Card: (บางรุ่น)
- เครือข่าย: ผ่าน LAN/Wi-Fi เล่นไฟล์จาก NAS/PC หรือสตรีมมิงแอป (YouTube ฯลฯ)
เอาต์พุตภาพ/เสียง
- HDMI: สายเดียวได้ทั้งภาพและเสียง (รองรับ SD/HD/4K HDR)
- AV (Composite): รุ่นเก่า—ภาพแอนะล็อก SD (เหลือง-ขาว-แดง)
- ออปติก/โคแอกเชียล: ส่งเสียงดิจิทัลไป AVR รุ่นเก่า
- ARC/eARC (ผ่าน HDMI): ส่งเสียงย้อนจากทีวีกลับไป AVR/Soundbar
2.3.3 ระบบไฟล์ (File System) บน USB/SD
- FAT32: ใช้ได้กว้างสุด แต่ ไฟล์เดี่ยว >4GB ไม่ได้
- exFAT: รองรับไฟล์ใหญ่, อุปกรณ์ใหม่ส่วนใหญ่เล่นได้
- NTFS: ดีสำหรับไฟล์ใหญ่มาก (ขึ้นกับรุ่นว่าจะอ่าน/เขียนได้ไหม)

2.3.4 เครือข่ายและโปรโตคอล
- DLNA/UPnP: ค้นหาและสตรีมไฟล์ในวงแลนได้ง่าย
- SMB/CIFS (Windows Share), NFS: เล่นไฟล์ตรงจาก NAS/PC ได้เสถียร (แนะนำสำหรับไฟล์บิตเรตสูง)
- FTP/WebDAV: พบในบางรุ่น
2.3.5 วิดีโอ: ความละเอียด, บิตเรต, สี
- ความละเอียด: SD (480/576p), HD (720/1080p), 4K (2160p)
- HDR: HDR10 (พื้นฐาน), Dolby Vision/HDR10+ (ขึ้นกับเครื่อง-ทีวี-ไฟล์)
- Bit depth: 8-bit/10-bit (HDR ต้องการ 10-bit เพื่อไล่เฉดดี)
- Chroma: 4:4:4 / 4:2:2 / 4:2:0 (ไฟล์ภาพยนตร์ส่วนใหญ่ 4:2:0)
- สี (Color Space/Gamut): BT.709 (HD), BT.2020 (4K HDR)
ถ้าเครื่อง/ทีวีไม่ตรงกัน อาจเกิดอาการ: สีซีด, โทนเทาผิด, Banding (ขั้นบันไดสี)
2.3.6 การถอดรหัส (Decode) และการแปลง (Transcode)
- HW Decode (ฮาร์ดแวร์): ถอดรหัสด้วยชิป → ประหยัดพลังงาน/ลื่น
- SW Decode (ซอฟต์แวร์): ใช้ CPU → ไฟล์บิตเรตสูงอาจ “กระตุก”
- Transcode: บริการกลาง (เช่น เซิร์ฟเวอร์) แปลงไฟล์ “สด” ให้เครื่องปลายทางเล่นได้ → คุณภาพ/ภาระเครื่องขึ้นกับตั้งค่า
2.3.7 เสียง: ฟอร์แมตและการส่งต่อ
- ฟอร์แมตที่พบบ่อย: PCM, AAC, MP3, AC-3 (Dolby Digital), E-AC-3 (DD+), DTS, TrueHD, DTS-HD MA
- Passthrough/Bitstream: ส่งบิตสตรีมเสียงไป AVR/Soundbar ให้ตัวรับถอดรหัสเอง (เพื่อ Atmos/DTS:X)
- ถ้าไม่มีอุปกรณ์ปลายทางที่รองรับ → ตั้งเครื่องเล่น แปลงเป็น PCM เพื่อให้ทีวี/ลำโพงดังแน่
2.3.8 ซับไตเติล (Subtitles)

- ไฟล์ยอดนิยม: SRT, ASS/SSA, PGS (ซับภาพในแผ่น/ไฟล์ .m2ts/.mkv)
- การเข้ารหัสอักขระ: ตั้งเป็น UTF-8 เพื่อกันภาษาไทยเพี้ยน
- ฟีเจอร์ที่ควรมี: ปรับขนาด/ตำแหน่ง/สี/ขอบ, ปรับเวลา (offset)
2.3.9 การแมตช์เฟรมเรต/รีเฟรชเรต

- Auto Frame Rate Matching: ให้เครื่อง/ทีวีสลับรีเฟรชเรตตรงกับวิดีโอต้นทาง (24p/25p/30p/50p/60p) → ภาพลื่น ไม่กระตุกจังหวะ
- ปิดโหมด “ปรับลื่น” (Motion Smoothing) หากทำให้ภาพ ดูละคร/สบู่ เกินไป
2.3.10 การอัปสเกล/ดีอินเทอร์เลซ
- Upscaling: ขยาย SD/HD → 4K (ชิปในทีวีสมัยใหม่ทำได้ดี)
- Deinterlacing: แก้สัญญาณ i (interlaced) ให้เป็น p (progressive) เพื่อไม่ให้ภาพเป็นเส้นฟันเลื่อย
2.3.11 การจับคู่สัญญาณ (Handshake) และการป้องกัน (HDCP/EDID)
- EDID: ทีวีบอกความสามารถให้เครื่องเล่น (รองรับความละเอียด/HDR/เสียงอะไร)
- HDCP: ระบบป้องกันลิขสิทธิ์ → ถ้าสาย/สวิตช์ไม่รองรับ อาจ “ภาพดับ/เด้งจอ”
- แนวทาง: ใช้ สาย HDMI คุณภาพดี (รองรับเวอร์ชันตามที่ต้องใช้ เช่น 2.0/2.1), หลีกเลี่ยงการพ่วงอุปกรณ์จำนวนมาก
2.3.12 ระบบควบคุมและความสะดวก
- CEC: ควบคุมหลายอุปกรณ์ผ่านรีโมตเดียว (เปิดเครื่องเล่นแล้วทีวีสลับอินพุตอัตโนมัติ)
- แอปควบคุม: มือถือ/แท็บเล็ตเป็นรีโมตได้ (บางรุ่น)
- สตรีมมิงแอป: YouTube/Netflix ฯลฯ (ขึ้นกับระบบ: Android TV/Google TV/tvOS/OS ของผู้ผลิต)
2.3.13 ประเภทของ Media Player (เปรียบเทียบสั้น)
| ประเภท | ตัวอย่าง | จุดเด่น | ข้อจำกัด |
|---|---|---|---|
| Standalone Box | Android TV/Google TV Box, Linux-based | เล่นไฟล์สารพัด, ต่อ NAS ง่าย, ราคาคุ้ม | คุณภาพ/เสถียรขึ้นกับชิป/เฟิร์มแวร์ |
| Smart TV ภายใน | ระบบสมาร์ททีวีของทีวี | ใช้งานง่าย, รีโมตเดียว | รองรับไฟล์บางชนิดจำกัด, อัปเดตขึ้นกับผู้ผลิต |
| Apple TV/tvOS | Apple TV 4K | ลื่น, Ecosystem ดี, AirPlay | เล่นไฟล์โลคัลต้องใช้แอปเสริม/เงื่อนไข Codec |
| เกมคอนโซล | PS/Xbox | แอปสตรีมเยอะ, เล่นสื่อได้ | รองรับไฟล์เฉพาะ, ไม่ยืดหยุ่นเท่ากล่องเฉพาะทาง |
| PC/mini-PC | คอมพิวเตอร์ต่อทีวี | ยืดหยุ่นสูงสุด, เล่นได้แทบทุกชนิด | ตั้งค่า/ดูแลมากกว่า, ใช้พลังงานกว่า |

